アダルト作品制作
進め方
制作ごとに違いはあるけれど、進め方は分かりやすくしている。
何を求められているか、プロジェクトに何が含まれるか、いくら支払われるか、素材をどう使うかについて、謎があってはならない。
ほとんどのプロジェクトは、同じ基本的な流れで進む。
話す → 適したプロジェクトを探す → 詳細を合意する → 準備する → 到着して落ち着く → 書類と確認 → 撮影 → 撮影後に落ち着く → ポストプロダクションと公開
進め方
最初の連絡から完成した作品まで
1. 最初の連絡
非公開の会話から始まる。
自己紹介、質問、あるいは何に興味を持ったかを話すだけでもいい。プロの作品集や、丁寧に準備した応募書類は必要ない。
この段階での目的は、単純に相性が合う可能性があるかを見ることだ。
2. 適したプロジェクトを探す
通常、複数の企画や物語が、違う開発段階にある。
合いそうなものがあると思えば、アイデアと、考えている役を説明する。
企画がすでにあり、適した人を探すこともある。別の場合には、選ぶ人の個性、見た目、能力を軸に、制作の一部が発展することもある。
合わない役に誰かを無理に当てはめても、あまり意味がない。
3. プロジェクトを合意する
予約する前に、大切な詳細を一緒に確認する。
物語と役、露骨な内容、境界線、報酬、場所、移動の手配、完成した作品をどう使う予定かが含まれる。
原則はシンプルだ。
移動する前に、何の作品を作るために行くのかを知っているべきだ。
4. 準備
プロジェクトに合意したら、物語に合わせて制作を準備する。
場所、セリフやナレーション、場面の構成、カメラの計画、撮影の実務的な要件が含まれることがある。
セリフや、より詳しく作った人物がある作品では、事前に資料を受け取ることもある。
かなり構成を決めた作品もある。明確な枠組みを持ち、自然なやり取りの余地を増やすほうがいいものもある。
5. 機材の構成はどんなものか?
機材の構成は、物語によって変わる。
カメラ、照明、機材が作品の主役になるのは望まない。人、場面、雰囲気が先にあるべきだ。
そのため、意図的に機材をとても少なくし、DJI Osmo、GoPro、あるいはスマホなどの小さなカメラを使うものもある。1台のこともあれば、複数の小型カメラで違う角度を撮ることもある。
もっと制御が必要な作品では、専用の照明、複数のカメラ、SonyやBlackmagic Designなどのシステムの機材を使う、大きめの構成になることもある。
GoPro、DJI Osmo、Sony、Blackmagic Designを組み合わせ、その場所と場面にいちばん役立つ機材を選ぶことが多い。
目的は、できるだけ多くの機材を使うことではない。
制作の仕組みが演技の邪魔をしない範囲で、物語をきちんと捉えるのに十分な機材を使うことだ。
6. 到着して落ち着く
到着してすぐ、急いで撮影に入るのは避けたい。
移動を伴う場合、初日は通常、到着して落ち着き、食事をし、話し、場所を見て、お互いと周囲に慣れるために使う。
物語、場所、セリフ、実際の構成を確認し、練習が役立つことは練習できる。
仕事の性質を考えると、一日を時間との競争にするより、全員がきちんと落ち着く時間を持つほうが、ずっといい制作になると思う。
7. 書類と最後の確認
撮影前に、必要な書類と確認はすべて済ませなければならない。
通常、契約と公開同意書、本人確認と年齢確認、必要な性感染症検査書類、制作記録、そのプロジェクトに関係するその他の書類が含まれる。
役、場面の構成、合意した内容、境界線、最初の話し合いから生じた実務的な変更を、もう一度確認する。
到着日に済んでいれば、撮影日は短い最終確認から始められる。
カメラを回す前に、全員が状況を正確に理解していることが目的だ。
8. 制作中のプライバシーと慎重な取り扱い
制作全体を通じて、プライバシーと慎重な取り扱いを真剣に考える。
関わる全員には、他の人の私生活を尊重してもらう。個人のスマホ、私的な写真、舞台裏の素材、許可なく制作中のものを共有することについて、明確なルールがある。
制作中に私的に作った素材を、参加者が自由にアップロード、転送、流出させてよいわけではない。
ルールは関わる全員を守るためのもので、任意ではない。
詳しくは安全とプライバシーと、該当する制作契約で扱う。
9. 撮影
撮影は意図的に気負わない形にする。
ひとつの続いたテイクですべてが完璧に起きるのを期待せず、無理なく扱える部分に分けて制作を進める。
休止、仕切り直し、カメラの調整、忘れたセリフ、そしてたぶん笑いもある。
うまくいかないものは変える。
目的は、関わる人がリラックスして自然なままでいられる余地を残しながら、強く、信じられる素材を作ることだ。

10. 撮影後に落ち着く
僕にとって、場面が終わることとプロジェクトが終わることは、必ずしも同じではない。
人には、この種の仕事に入っていく時間と、そこから戻ってくる時間が必要だ。
撮影後には、すぐに別の場所へ急ぐ前に、身を整え、食べ、話し、休み、全員が身体的にも精神的にも落ち着いているかを確認する余地があるべきだ。
そのため、移動を伴う場合、強烈な撮影を終えた人がすぐ空港へ走るのではなく、帰りの移動は別に計画したい。
11. ポストプロダクションと公開
撮影後は、必要なポストプロダクションと、完成した素材の準備を僕が行う。
次に何が起きるかは、プロジェクトによる。
個人のお客様のために作り、合意した条件のもとで、そのお客様が個人的に使う非公開作品のままになるものもある。
商業公開のために作り、選んだ流通経路で販売するものもある。
関わる全員が同意している場合、関連する映画祭、コンペ、業界の賞に応募することも時にはある。
完成した素材は、そのプロジェクトについて合意した権利と公開条件の範囲でだけ使う。
